КонтактыДоставка и оплатаОптовикам 8 (800) 200-77-38 Перезвоните мне game@game-house.ru

Мы доставляем игры по всей России

В вашем городе нет пунктов самовывоза
Как заказать игры почтой.

Настольная игра Пикчурека

Артикул: 17148Н-n0
Товар временно отсутствует
Цена:
1 500руб
Товара нет в наличии

сообщить о поступлении на склад:

Количество игроков
Кол-во игроков:
2+-
Продолжительность
Продолжительность:
20+
Ограничение по возрасту
6
Возраст:
лет
Производитель: Hasbro
Игра "Пикчурека" - быстрее всех найти на поле объект, который нарисован на карточке.
Габариты
6,5 × 26,5 × 26,5 cм
Мне нравится:

Настольная игра Пикчурека. Также известна как "Проект Х"

Пикчурека или "Проект Х" (Project X) - это развивающая настольная детская игра, которая прекрасно подойдет и как подарок для ребенка, а также сможет приковать к себе внимание детской компании во время приема гостей или дня рождения. Полным аналогом игры является Pictureka, которая издается компанией Husbro.

Эта игра была представлена на выставке в 2006 году в Бельгии и получила несколько призов: за лучшее художественное оформление, призы как лучшая игра на зарубежных выставках настольных игр в Италии, Австрии, на Нюрнбергской выставке; а также получила золотую медаль на выставке "Игрушки и игры - 2007" в Москве. Издателем игры Project X является бельгийская компания Lauwers Games, а компания Husbro, выкупив права на игру, теперь издает ее под названием Pictureka.

"Проект Х" (Project X) захватывает внимание с первой минуты: на объяснение правил требуется всего 2 минуты, играть могут от 2 до 7 человек одновременно. В коробке вы найдете 9 квадратов, каждый из которых разрисован с двух сторон веселыми и необычными изображениями фигурок, объектов, людей. В начале игры квадраты раскладываются в форме 3*3, составляя игровое поле примерно 60 на 60 сантиметров, за которым может поместиться, не мешая друг другу, целая компания.

Теперь, бросая игровой кубик, вы определяете одно из 3 типов заданий, которые предстоит выполнять:

  • Соревнование: быстрее всех найти на поле объект, который нарисован на карточке. Это может быть авторучка, или летающая тарелка, забавный скелетик, или атомная подводная лодка. Задание приносит победившему одно победное очко, но выполнить его не так легко: рисунок может быть любого цвета и расположен в самом неожиданном месте игрового поля.
  • Персональное задание: за время, которое отмеряют песочные часы, вы должны успеть найти предметы, о которых написано на карточке. Количество предметов, которые нужно найти, определяет второй игровой кубик. Задания могут быть такими: найдите 6 предметов, которые пахнут; или, например, 5 объектов, которые могут встретиться на Северном Полюсе.
  • Аукцион: игроки начинают по очереди торговаться, увидев задание на карточке (например, "съедобные предметы", или "все, что летает"):

    - Я найду 5 летающих предметов!
    - А я - шесть!!
    - "А я - двенадцать!", - и побеждает, найдя за 30 секунд на поле стайку птиц, летающую тарелку, и пущенную стрелу.
    В этом задании игрок, который вызвался найти наибольшее количество предметов, написанных на карточке с заданием, должен найти их и продемонстрировать другим игрокам. Остальные игроки следят за песочными часами и кричат "Время!", если тот не успел.

Побеждает тот, кто первым набрал 6 победных очков за 6 выполненных заданий, но это правило можно изменять, играя в "Проект Икс" пока не надоест. Интересно то, что даже если вы запомнили расположение предметов на поле, вам это не поможет, поскольку квадраты постоянно переворачиваются в течение игры. Игроки не смогут привыкнуть к игровому полю и взаимному расположению рисунков, оно постоянно движется, перемещается, поддерживая хаос в игре.

Эта игра действительно является отличной развивающей игрой для вашего ребенка:

  • на карточках, на которых написано название предмета, помимо русского, вы найдете перевод слова на другие иностранные языки. Играя в "Project X", дети изучают иностранные языки, запоминая слова и словосочетания
  • играя в "Проект Х", ребенок учится концентрировать внимание, и распознавать образы, поскольку при поиске предмета на поле используется ассоциативное, игра помогает улучшать зрительную память, когда вы запоминаете расположение предметов на поле
  • в "Project X" вы можете использовать только карточки заданий с рисунками, если ребенок еще не научился читать

Состав игры:

  • Игровое поле из 9 квадратов из плотного картона
  • 2 кубика для определения задания
  • песочные часы
  • 100 карточек с заданиями

Игра подойдет как для двоих (например, для папы или мамы с ребенком), так и для небольшой компании, помогая всем быстро познакомиться и найти общий язык. Рисунки на игровом поле выполнены в художественном стиле "doodle": так называются наброски, простые рисунки, изображенные художником в тот момент, когда его внимание захвачено другим, может быть, менее интересным делом (например, сидя в школе на уроке математике).