Игровое поле превращено в перекрестки путей и дорог, по которым персонажи передвигаются в поисках "гаджетов" и сокровищ. Весь игровой процесс - выполнение квестов (заданий) персонажами, в процессе которых они растут и "прокачиваются". Открытый бой заменен фактически на серию тактических действий, препятствующих передвижению и развитию противника.